<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>My House - Un blog Antologic</title><link>http://myhouse.canalblog.com/</link><description>Un blog &#xe0; base de geekitude, de musique, de th&#xe9;ories modernes et de dessins vraiment moches; mais fait avec amour, n&apos;est-ce pas l&apos;essentiel?</description><language>fr</language><lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 15:16:44 GMT</lastBuildDate><generator>CanalBlog - http://www.canalblog.com</generator><item><title>Olive &amp; Tom version Coupe du Monde 2010</title><dc:creator>antoneo</dc:creator><link>http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/06/21/18376479.html</link><category>Chroniques</category><comments>http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/06/21/18376479.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://myhouse.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/18376479/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/06/21/18376479.html</guid><description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;img height=&quot;260&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;249&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/04/32/15305/54455477.jpg&quot; alt=&quot;hf&quot; /&gt; VS &lt;img height=&quot;257&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;259&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/46/74/15305/54455528.jpg&quot; alt=&quot;captain_tsubasa_complete_collection&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Franchement, je pense que cette Coupe du Monde 2010 de football restera dans les annales; non pas pour la beaut&#xe9; du jeu, mais pour au contraire un manque flagrant de spectacle et de fair-play. Et je ne parle pas que de l&apos;&#xe9;quipe de France...&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Bref, je me suis mis &#xe0; imaginer ce qu&apos;aurait &#xe9;t&#xe9; Olive &amp;amp; Tom (Captain Tsubasa, si vous voulez! bande d&apos;otakus!) transpos&#xe9; &#xe0; cette Coupe du Monde.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Imaginons que l&apos;&#xe9;quipe de France soit la Toho:&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La Toho ne marquerait pas de buts, la faute &#xe0; Marc &amp;quot;Anelka&amp;quot; Landers qui joue en position trop en retrait, et dont le tir du tigre serait devenu un tir de chaton&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Danny &amp;quot;Gourcuff&amp;quot; Mellow (celui qui fait des bonnes passes) serait sur le banc, parce que ses co&#xe9;quipiers trouveraient que si on marque pas, c&apos;est de sa faute&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ed &amp;quot;Lloris&amp;quot; Warner se prendrait plein de buts, parce que la d&#xe9;fense serait &#xe0; chier&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Marc &amp;quot;Anelka&amp;quot; Landers quitterait l&apos;&#xe9;quipe en d&#xe9;route, apr&#xe8;s avoir insult&#xe9; leur vieil entraineur (celui qui est tout le temps bourr&#xe9;; c&apos;est peut &#xea;tre pour &#xe7;a que Domenech est si con....)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Mais ce n&apos;est pas tout!&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Julian &amp;quot;Kaka&amp;quot; Ross de la Mambo ne ferait pas un bon premier match, et serait exclu pour son deuxi&#xe8;me match sur une faute imaginaire (&#xe0; cause d&apos;une simulation horrible de Philippe Callahan, le joueur de la Flynet)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Clifford &amp;quot;Cannavaro&amp;quot; Youm, le d&#xe9;fenseur ultime de la Hirado, ne serait plus que l&apos;ombre de lui-m&#xea;me et multiplierait les fautes techniques en d&#xe9;fense, amenant m&#xea;me un but contre une &#xe9;quipe de seconde zone&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Finalement, il n&apos;y a que la New Team qui resterait au top:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ben &amp;quot;Messi&amp;quot; Becker ne marquerait pas encore, mais continuerait de distribuer des excellentes passes &#xe0; ses co&#xe9;quipiers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Oliver &amp;quot;Higua&#xef;n&amp;quot; Attone transformerait les occases de magnifiques tirs de l&apos;aigle&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bruce &amp;quot;Veron&amp;quot; Harper, avec sa boule &#xe0; z&#xe9;ro, assurerait au milieu du terrain&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Mais bon, franchement, je ne sais pas si j&apos;aurais regard&#xe9; aussi assidument Olive &amp;amp; Tom avec un spectacle aussi &amp;quot;faible&amp;quot;...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S: si vous trouvez o&#xf9; placer les fr&#xe8;res Derrick dans cette Coupe du Monde, pr&#xe9;venez moi!! ;)&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 21 Jun 2010 09:18:24 GMT</pubDate></item><item><title>Une histoire de buchette de sucre et d’Apple</title><dc:creator>antoneo</dc:creator><link>http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/30/17743213.html</link><category>Chroniques</category><comments>http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/30/17743213.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://myhouse.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/17743213/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/30/17743213.html</guid><description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/98/22/15305/52570864.jpg&quot; alt=&quot;buchette&quot; style=&quot;width: 224px; height: 240px;&quot; /&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;VS&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/04/12/15305/52570893.jpg&quot; alt=&quot;iphone1&quot; style=&quot;width: 202px; height: 237px;&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;meta content=&quot;text/html; charset=utf-8&quot; http-equiv=&quot;Content-Type&quot; /&gt;&lt;meta content=&quot;Word.Document&quot; name=&quot;ProgId&quot; /&gt;&lt;meta content=&quot;Microsoft Word 12&quot; name=&quot;Generator&quot; /&gt;&lt;meta content=&quot;Microsoft Word 12&quot; name=&quot;Originator&quot; /&gt;&lt;link href=&quot;file:///C:%5CUsers%5CCO2%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml&quot; rel=&quot;File-List&quot; /&gt;&lt;link href=&quot;file:///C:%5CUsers%5CCO2%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx&quot; rel=&quot;themeData&quot; /&gt;&lt;link href=&quot;file:///C:%5CUsers%5CCO2%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml&quot; rel=&quot;colorSchemeMapping&quot; /&gt;&lt;style&gt;
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&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Tiens la derni&#xe8;re fois on m’a racont&#xe9; une histoire &#xe0; table,
peut &#xea;tre une l&#xe9;gende urbaine, mais il doit y avoir surement une part de v&#xe9;rit&#xe9;
dans tout &#xe7;a. &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Voici cette histoire : Vous voyez cette buchette de sucre qui sert d’illustration &#xe0;
cet article. H&#xe9; bien cette buchette serait issue d’un intense travail de
recherche d’un mod&#xe9;liste, qui souhaitait cr&#xe9;er un packaging qui &#xe9;vite qu’on
perde un grain de sucre en ouvrant son sachet.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Il a alors invent&#xe9; la buchette. Mais attention, c’est l&#xe0; que
le drame se joue : &lt;strong&gt;PERSONNE ne sait ouvrir la buchette correctement&lt;/strong&gt;. &#xab; WTF ?! &#xbb;
vous allez me dire. Oui oui, vous ne savez pas l’ouvrir correctement. La bonne
fa&#xe7;on est d’attraper la buchette par ses deux extr&#xe9;mit&#xe9;s, et d’appliquer une pression
comme si on voulait casser un bout de bois (donc la buchette de sucre c&#xe8;de par
le milieu). De cette mani&#xe8;re, vous &#xea;tes assur&#xe9; de ne perdre aucune &#xab; miette &#xbb;
de sucre (&#xe7;a marche super bien d&apos;ailleurs).&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Malheureusement les gens sont des gens &#xab; normaux &#xbb;,
ils ouvrent donc les buchettes comme n’importe quel autre sachet : en
d&#xe9;chirant un des bouts de la buchette.&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Il parait que l’inventeur, en voyant l’usage qu’en faisaient
les gens, s’est suicid&#xe9; par d&#xe9;gout.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;C’est l&#xe0; qu’on voit toute l’importance que rev&#xea;t l’ergonomie ;
vous pouvez avoir la meilleure invention, si les gens ne savent pas s’en servir
vous ferez un &#xe9;norme flop. Et c’est l&#xe0; que j’ai envie de parler d’Apple, qui m’&#xe9;tonne
une fois de plus par l’intelligence de ses ergonomes. Ou plut&#xf4;t, le fait que
leurs ergonomes arrivent &#xe0; cr&#xe9;er de nouveaux mouvements qui pourtant nous semblent
&#xe9;vident.&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;On se souvient bien &#xe9;videmment du &#xab; zoom/dezoom &#xbb;
avec des glissements de doigts. Et l&#xe0; ils frappent &#xe0; nouveau fort avec la mise
&#xe0; jour de leur syst&#xe8;me d’exploitation. Je ne parle pas du multi-tasking dont
madame Michu se fout, mais de la &lt;strong&gt;cr&#xe9;ation
de dossier.&lt;/strong&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;text-align: left;text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;text-align: justify;text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Ben oui, sur PC, pour cr&#xe9;er un dossier il faut :&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Faire un clic droit&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Cliquer sur &#xab; Nouveau Dossier &amp;quot;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Nommer le nouveau dossier&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Faire glisser les fichiers concern&#xe9;s par ce
dossier dans le r&#xe9;pertoire&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Sur iPhone/iPad les &#xe9;tapes seront:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;On met un fichier sur un autre (comme si on empilait deux feuilles)&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Et on nomme le dossier&lt;/font&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Putain les gars, chapeau ! Personne n’y a pens&#xe9; avant.
Et pourtant, c’&#xe9;tait tellement &#xe9;vident : quand vous cr&#xe9;ez un dossier dans
la vraie vie, vous empilez des feuilles les unes sur les autres.&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Vivement qu’Apple fasse des voitures, des frigos, ou des …
buchettes de sucre : je suis certain qu’ils r&#xe9;ussiraient &#xe0; modifier
profond&#xe9;ment nos usages &lt;strong&gt;sans nous
perturber.&lt;/strong&gt; Et &#xe7;a c’est fort !&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 30 Apr 2010 16:47:00 GMT</pubDate></item><item><title>La vierge en 3D</title><dc:creator>Dodje</dc:creator><link>http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/20/17637399.html</link><category>Chroniques</category><comments>http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/20/17637399.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://myhouse.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/17637399/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/20/17637399.html</guid><description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/65/06/15305/52200775.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;3D&quot; width=&quot;596&quot; height=&quot;318&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Il faudra qu’on m’explique un truc&amp;nbsp;: je ne pense pas avoir &#xe9;t&#xe9; la seule &#xe0; lire partout sur la toile les critiques dithyrambiques sur les lunettes 3D st&#xe9;r&#xe9;oscopiques lanc&#xe9;es par Nvidia il y a de cela exactement 1 an. Les &#xab;&amp;nbsp;happy few&amp;nbsp;&#xbb; qui avaient eu la chance de tester le produit en avant-premi&#xe8;re, bloggeurs ou forumeurs, n’en pouvaient plus de s’&#xe9;pancher sur la r&#xe9;volution technologique que repr&#xe9;sentaient ces lunettes. Personnellement, on me promet un autre monde, l’entr&#xe9;e dans un univers tout en 3D qui me fera prendre en piti&#xe9; les pauvres joueurs non-&#xe9;quip&#xe9;s et leur 2D toute fadasse, un left4dead 2 qui me fera faire &#xab;&amp;nbsp;wahouuu&amp;nbsp;! pfiouuuuu&amp;nbsp;! aaaaah &#xe7;a d&#xe9;chire sa mamaaaaah !&amp;nbsp;&#xbb;, et bien moi, je dis banco.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Grosse erreur&amp;nbsp;! R&#xe9;tablissons autant que faire se peut la v&#xe9;rit&#xe9; sur cette affaire de 3D soi-disant &#xe0; port&#xe9;e d’&#xe9;cran.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Je n’en veux pas sp&#xe9;cialement &#xe0; Nvidia qui a le m&#xe9;rite de tenter d’apporter du nouveau en mati&#xe8;re de matos informatique, qui plus est tourn&#xe9; vers les gamers&amp;nbsp;; par contre, je ne comprends pas pourquoi il y a eu tant d’engouement sur les forums &#xe0; ce propos, j’en viens &#xe0; me demander s’il n’y avait pas eu une sorte de consensus secret entre la marque et les internautes, ou bien carr&#xe9;ment, ces derniers &#xe9;tant d&#xe9;gout&#xe9;s d’avoir payer si cher un truc qui n’&#xe9;tait pas si fou, voulaient se venger en poussant nous autres na&#xef;fs en recherche de sensations fortes, de tomber dans le m&#xea;me panneau qu’eux.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Laissez-moi briser d’un coup sec sur la nuque ce cercle vicieux et tout cet emballement tridimensionnel. Car outre le prix effarant des lunettes 3D (compter 200 euros &#xe0; l’&#xe9;poque), tous les &#xe9;crans de PC ne sont pas compatibles avec la 3D st&#xe9;r&#xe9;oscopique – faut pas r&#xea;ver. Donc, qui dit achat des lunettes, dit achat d’un nouvel &#xe9;cran ET &#xe9;ventuellement d’une nouvelle carte graphique&amp;nbsp;! &lt;span style=&quot;font-family: Wingdings; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-char-type: symbol; mso-symbol-font-family: Wingdings;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-char-type: symbol; mso-symbol-font-family: Wingdings;&quot;&gt;&#xe0;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; compter environ 400 euros pour &#xea;tre pr&#xea;t &#xe0; faire cette exp&#xe9;rience incroyable, et ce si vous aviez la chance (contrairement &#xe0; moi) de d&#xe9;j&#xe0; poss&#xe9;der une carte compatible. D&#xe9;j&#xe0;, &#xe7;a, &#xe7;a aurait du me mettre la puce &#xe0; l’oreille. Je l’avais entendu, cette petite voix au fond de ma t&#xea;te, qui disait &#xab;&amp;nbsp;Dodje, un truc qui quand tu l’ach&#xe8;tes marche qu’avec un autre truc qu’il faut que t’ach&#xe8;tes aussi, &#xe7;a sent pas bon&amp;nbsp;!&amp;nbsp;&#xbb;. Ben oui, oui, &#xe7;a sentait le prototype pas pr&#xea;t &#xe0; l’utilisation de masse, le truc qui t’as fait acheter le 1&lt;sup&gt;er&lt;/sup&gt; appareil photo num&#xe9;rique 2 megapixels AVEC l’imprimante photo parce que les autres le faisaient pas, alors que 6 mois + tard c’&#xe9;tait le cas, avec en plus des appareils &#xe0; 8, 10 megapixels et 2 fois moins cher (loi de Moore quand tu nous tiens&amp;nbsp;!)… Bref, &#xe7;a sentait le truc pas pr&#xea;t, trop cher, trop faut changer toute ta config, mais quand on vous promet un left4Dead epoustouflantissime, comment ne pas tenter&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Et bien, tout simplement si j’&#xe9;tais tomb&#xe9;e sur un billet comme le mien aujourd’hui. Oui, les premi&#xe8;res fois o&#xf9; l’on joue, c’est sympa, c’est bien fait, mais bon &#xe7;a met pas une claque, une claquounette tout au plus, c’est beau mais c’est long &#xe0; param&#xe9;trer, il faut faire un effort optique pour faire le point et puis, na&#xef;ve que j’&#xe9;tais, je pensais &#xe0; 3D comme dans Michael Jackson 3D &#xe0; Eurodisney, avec les griffes qui sortent de l’&#xe9;cran, les plantes qui me caressent les oreilles, que nenni&amp;nbsp;! La 3D st&#xe9;r&#xe9;oscopique, c’est de la 3D en &lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;profondeur,&lt;/strong&gt; comme dans Avatar le film, rien ne sort de l’&#xe9;cran. Et puis, l’image est du coup beaucoup plus sombre, &#xe7;a fait mal &#xe0; la t&#xea;te au bout de pas longtemps et pour finir, qu’est ce qu’elles sont lourdes ces lunettes&amp;nbsp;! J’ai d&#xe9;couvert qu’on pouvait souffrir du nez, des yeux et de la t&#xea;te en m&#xea;me temps, et &#xe7;a, personne ne m’avait pr&#xe9;venu.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ceci dit, des reviews un peu moins encensantes commencent &#xe0; faire leur apparition sur le net, mais c’est plut&#xf4;t r&#xe9;cent&amp;nbsp;; pourquoi un tel &#xab;&amp;nbsp;faux buzz&amp;nbsp;&#xbb; soutenu par les internautes eux-m&#xea;mes&amp;nbsp;? Je suis et je reste pour la 3D, mais en attendant de voir arriver sur le march&#xe9; un mat&#xe9;riel moins cher, plus fiable, et qui tient mieux sa promesse, je retourne &#xe0; mon &#xe9;cran plat et ma 3D faite seulement de polygones, et &#xe7;a me va tr&#xe8;s bien comme &#xe7;a.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;The way it’s meant to be played? I don’t think so!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 20 Apr 2010 14:15:01 GMT</pubDate></item><item><title>2 mois plus tard... Dante&apos;s inferno</title><dc:creator>Dodje</dc:creator><link>http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/12/17550292.html</link><category>dante</category><category>dante alighieri</category><category>dante&apos;s inferno</category><category>Enfer</category><category>inferno</category><category>jeu vid&#xe9;o</category><comments>http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/12/17550292.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://myhouse.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/17550292/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/12/17550292.html</guid><description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Comment &#xe7;a la sortie du fort sympathique Dante&apos;s Inferno date un peu?? Oui et bien ma review aussi, ceci dit j&apos;avais envie de la partager au cas o&#xf9; quelques retardataires (dont Mr Antologic) en mal de sensations fortes seraient pass&#xe9;s &#xe0; c&#xf4;t&#xe9; de ce titre dont j&apos;avoue attendre la suite avec impatience.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE: 10pt;&quot;&gt;&lt;img width=&quot;596&quot; height=&quot;335&quot; alt=&quot;dante1&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/25/83/15305/51897679.jpg&quot; border=&quot;0&quot; complete=&quot;true&quot; complete=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#888888&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 8pt;&quot;&gt;&lt;em&gt;PAF la mort&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;MARGIN-BOTTOM: 0pt;&quot;&gt;Les &#xe9;pop&#xe9;es &#xe9;piques et mythologiques ont toujours constitu&#xe9; un background de choix pour la cr&#xe9;ation de jeux video bien nerveux et aux boss titanesques. Apr&#xe8;s le succ&#xe8;s plan&#xe9;taire des God of War, il n&apos;est pas &#xe9;tonnant que Visceral Games s&apos;inspire d&apos;un chef d&apos;oeuvre &#xe9;pique et religieux, &lt;em&gt;L&apos;Enfer &lt;/em&gt;de Dante Alighieri, comme sc&#xe9;nario de base &#xe0; leur nouveau beat&apos;em all, bien d&#xe9;cid&#xe9; &#xe0; nous faire plonger dans les contr&#xe9;es les plus sombres et abominables des Enfers.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;MARGIN-BOTTOM: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;MARGIN-BOTTOM: 0pt;&quot;&gt;Pour commencer, autant dire que Dante&apos;s Inferno est une v&#xe9;ritable claque, autant visuelle que videoludique. Sans r&#xe9;volutionner le genre, le jeu r&#xe9;ussit &#xe0; poser une ambiance plus tragique, plus r&#xe9;fl&#xe9;chie et quelque part, plus adulte que les autres beat&apos;em all &#xab; bourrins &#xbb; o&#xf9; les h&#xe9;ros n&apos;ont de cesse de montrer face &#xe0; leurs ennemis qui a la plus grosse... arme, bien &#xe9;videmment.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;MARGIN-BOTTOM: 0pt;&quot;&gt;Le jeu commence sur des chapeaux de roue puisque le joueur, incarnant Dante, ne d&#xe9;fie personne d&apos;autre que la Mort elle-m&#xea;me (excusez du peu), apr&#xe8;s avoir perdu sa bien aim&#xe9;e B&#xe9;atrice qui, &#xe0; son grand d&#xe9;sespoir, s&apos;engouffre dans les Enfers au lieu de rejoindre le Paradis. Commence alors une descente lente et douloureuse &#xe0; travers les neuf cercles de l&apos;Enfer, qui am&#xe8;nera notre h&#xe9;ros &#xe0; r&#xe9;fl&#xe9;chir sur ses actes tout au long de sa vie.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;MARGIN-BOTTOM: 0pt;&quot;&gt;Car il faut le dire, le h&#xe9;ros de Dante&apos;s Inferno, Crois&#xe9; durant la guerre sainte qui fit rage au 14e si&#xe8;cle, n&apos;a rien d&apos;un enfant de choeur. Pillages, massacres d&apos;innocents, tout cela au nom de Dieu, font du personnage principal un homme pour qui on ne peut avoir de compassion, mais qu&apos;on veut tout de m&#xea;me amener &#xe0; comprendre la port&#xe9;e de ses p&#xea;ch&#xe9;s et par la m&#xea;me occasion, sauver sa bien-aim&#xe9;e.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;MARGIN-BOTTOM: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;MARGIN-BOTTOM: 0pt;&quot;&gt;Arm&#xe9; d&apos;une gigantesque faux et d&apos;une croix divine, Dante affronte tour &#xe0; tour des salves d&apos;ennemis qu&apos;il peut punir ou absoudre, ce qui rapporte des points en Bien (croix divine) ou en Mal (la faux) et des &#xab; &#xe2;mes &#xbb; qu&apos;on peut ensuite utiliser pour am&#xe9;liorer la port&#xe9;e d&apos;un coup, apprendre de nouveaux combos ou bien m&#xea;me utiliser de la magie. De plus, le monde regorge de coins cach&#xe9;s o&#xf9; il vous faudra parfois faire preuve de dext&#xe9;rit&#xe9; afin d&apos;aller &#xe0; la rencontre de figures embl&#xe9;matiques de l&apos;histoire ancienne pourrissant en Enfer pour leur crimes commis, et que vous pourrez &#xe0; nouveau sauver ou punir, de m&#xea;me que des reliques cach&#xe9;es aux pouvoirs sp&#xe9;ciaux que vous pourrez &#xe9;quiper.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;MARGIN-BOTTOM: 0pt;&quot;&gt;De ce c&#xf4;t&#xe9;-l&#xe0;, Dante&apos;s Inferno r&#xe9;ussit donc &#xe0; trouver un savant &#xe9;quilibre entre moments d&apos;action pure avec boss gigantesques &#xe0; la cl&#xe9;, et phases de plateforme o&#xf9; l&apos;on pourra, l&apos;espace d&apos;un court instant, admirer les soins apport&#xe9;s aux d&#xe9;cors par les d&#xe9;veloppeurs (on se souviendra du colossal boss du cercle de la Gourmandise, nous scrutant du fond du niveau), o&#xf9; chaque cercle reproduit fid&#xe8;lement les descriptions de l&apos;&#xe9;crivain, le tout dans une ambiance &#xab; d&apos;enfer &#xbb; o&#xf9; les cris des damn&#xe9;s ne cessent de se faire entendre. Mais on regrettera justement de ne pas pouvoir profiter de ces d&#xe9;cors plus longuement puisque le jeu ne propose pas de cam&#xe9;ra libre, ce qui rend parfois l&apos;&#xe9;cran illisible et les plans un peu trop fixes, ce qui vous vaudra de recommencer des dizaines de fois (pour les moins dou&#xe9;s d&apos;entre nous!) certaines phases de plateformes d&#xe9;j&#xe0; cors&#xe9;es, ce qui peut rendre la chose encore plus aga&#xe7;ante! Je pourrais &#xe9;galement parler de la dur&#xe9;e de vie du jeu qui est loin d&apos;&#xea;tre extraordinaire, les cercles se faisant de plus en plus petits et donc de plus en plus courts (ne comptez pas plus de 10 heures pour finir le jeu, et &#xe7;a, si vous trainez), mais vu la richesse du jeu en termes de gameplay et de d&#xe9;cors, Dante&apos;s Inferno m&#xe9;rite d&#xe9;finitivement de figurer parmi les jeux &#xe0; ne pas manquer en 2010, en attendant le 2e volet qui semble promettre de nouvelles aventures encore plus dantesques, &#xe0; l&apos;image de la cin&#xe9;matique de fin du jeu, aussi grandiose que tragique.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 12 Apr 2010 12:38:00 GMT</pubDate></item><item><title>My House accueille une colocataire!</title><dc:creator>antoneo</dc:creator><link>http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/12/17549692.html</link><comments>http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/12/17549692.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://myhouse.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/17549692/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://myhouse.canalblog.com/archives/2010/04/12/17549692.html</guid><description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img width=&quot;400&quot; height=&quot;266&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/90/81/15305/51895946.jpg&quot; alt=&quot;pile_de_cv&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;tahoma, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Apr&#xe8;s avoir fait le tri dans la foule de candidatures que j&apos;ai re&#xe7;u pour&lt;/font&gt; &#xe9;crire sur ce blog, j&apos;ai d&#xe9;cid&#xe9; de retenir le profil de la demoiselle qui s&#xe9;vira &#xe9;galement sur cette tribune libre. &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;J&apos;ai le plaisir de vous pr&#xe9;senter Dodje, jeune gameuse d&apos;une vingtaine d&apos;ann&#xe9;es, sp&#xe9;cialiste des FPS zombiesques et des RPG de nolife (oui comme Final Fantasy par exemple; honte sur toi Dodje!). &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Bref un profil compl&#xe9;mentaire au mien, et puis un peu de f&#xe9;minit&#xe9; n&apos;a jamais fait de mal dans ce monde de puceaux. &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Bienvenue Dodje! &lt;img width=&quot;116&quot; height=&quot;234&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/72/12/15305/51895970.png&quot; alt=&quot;dodje_sprite02&quot; /&gt; (oui elle a m&#xea;me son propre sprite!!!)&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 12 Apr 2010 11:44:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>
